Microsoft se une a la batalla legal entre Apple y el fabricante Fortnite Epic | La tecnologia

Microsoft se ha unido a la batalla legal entre Apple y Epic Games, presentando un escrito legal que respalda el derecho del desarrollador Fortnite de continuar desarrollando software para Mac e iOS mientras continúa el caso.

La presentación, firmada por Kevin Gammill, el ejecutivo responsable de apoyar a los desarrolladores en la consola Xbox de Microsoft, es una prueba más de que la demanda de compra en la aplicación en Fortnite está en camino de convertirse en una guerra de poderes sobre el futuro del mundo. ‘Tienda de aplicaciones.

«Unreal Engine de Epic Games es una tecnología esencial para muchos creadores de juegos, incluido Microsoft», escribió Gammill. «El cierre de Apple de la capacidad de Epic para desarrollar y admitir Unreal Engine para iOS o macOS afectará a los creadores de juegos y a los jugadores».

Después de que Epic introdujera su propio servicio de pago en la versión iOS de Fortnite, Apple eliminó la aplicación de la tienda y le dijo a Epic que revocaría la capacidad de la compañía para desarrollar para las plataformas de Apple. ‘a finales de agosto si no se rinde.

Qué es Fortnite: Battle Royale

En resumen, es una pelea masiva en línea donde 100 jugadores saltan de un autobús volador en una pequeña isla y luego luchan hasta que solo queda uno. Las armas y trampas están ocultas y los jugadores deben armarse mientras exploran.

¿Cuándo fue lanzado?

Fortnite comenzó en julio de 2017 como un juego de supervivencia cooperativo para cuatro jugadores, pero el desarrollador de juegos Epic ha notado el gran éxito del título para PC PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), que enfrenta a 100 jugadores entre sí. y decidió lanzar una nueva versión.

¿Cuanto cuesta?

El juego es gratuito y los jugadores pueden desbloquear nuevos elementos a medida que avanzan sin pagar nada. Un pase de batalla premium da acceso a ropa y artículos exclusivos.

¿Por qué es tan popular entre los niños?

Es gratis, es divertido y tiene un sentido del humor muy tonto y peculiar. Mientras que PUBG tiene un estilo visual serio y realista, Fortnite: Battle Royale tiene gráficos muy brillantes, casi como un cómic, así como muchos objetos y disfraces ridículos, como trajes espaciales y trajes de dinosaurios. Los jugadores pueden realizar una variedad de movimientos de baile y formar equipo con un amigo para competir como dúo o en equipo. Los participantes pueden charlar mientras juegan usando auriculares y micrófonos.

Hay violencia? ¿Y es adictivo?

Aunque Fortnite es un juego de disparos multijugador, no representa violencia sangrienta. Se necesitan muchos conceptos de juego divertidos de tiradores más maduros, pero los coloca en un mundo no amenazante ni realista. En términos de adicción, no hay nada en Fortnite que lo distinga de otros videojuegos de acción. Es más, el juego incluye muchos elementos diferentes: imágenes agradables, buena mecánica de disparo, un componente de construcción interesante y mucho apoyo e interés de los YouTubers, en un paquete de descarga gratuita.

En la última ronda de presentaciones legales, Epic, con el respaldo de Microsoft, está pidiendo a un juez que bloquee esta «represalia», calificándola de «un esfuerzo ilegal para mantener [Apple’s] monopolizar y enfriar cualquier acción de otros que se atrevan a oponerse a Apple «.

En un archivo publicado el viernes, Apple calificó la situación de «emergencia» … una creación totalmente propia de Epic «. Dijo: «Todas las lesiones que Epic se atribuye a sí mismo, a los jugadores y a los desarrolladores de juegos podrían haberse evitado si Epic hubiera presentado su demanda sin violar sus acuerdos».

Microsoft se ha vuelto cada vez más pública en su oposición al firme control de Apple sobre la App Store. A principios de agosto, Apple bloqueó el servicio de transmisión de Microsoft xCloud, citando reglas contra los juegos en la nube.

«[Apple] Trata sistemáticamente las aplicaciones de juegos de manera diferente, «se quejó Microsoft», al aplicar reglas más indulgentes a las aplicaciones que no son de juegos, incluso cuando incluyen contenido interactivo. «

En junio, el presidente de Microsoft, Brad Smith, criticó la reducción del 30% que sufren las tiendas de aplicaciones por parte de los desarrolladores, argumentando que la política era una carga mucho más pesada para la competencia leal que las propias prácticas de Microsoft en los años 90. y principios de la década de 2000 que condujeron a un caso antimonopolio. Aunque Smith no mencionó a Apple por su nombre, sus comentarios fueron el comienzo de un enfriamiento en las relaciones entre las dos compañías.

Durante el fin de semana, Apple se disculpó con otro desarrollador, Automattic, fabricante de la plataforma de blogs WordPress, por pedirle falsamente que introdujera compras dentro de la aplicación para permitir una corrección de errores. para la aplicación de WordPress para iOS.

«Hemos notificado al desarrollador y nos disculpamos por cualquier confusión que hayamos causado», dijo Apple en un comunicado.

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