Prince of Persia está de vuelta en 2D, pero esta vez necesita ser rescatado | Juegos

Unos 34 años después del lanzamiento del primer juego de la serie, Prince of Persia vuelve a sus raíces en 2D. El Apple II original de Jordan Mechner de 1989 era un juego de plataformas de desplazamiento lateral que deslumbró con su suave animación rotoscópica, pero la serie es probablemente mejor conocida por sus innovadoras entradas en 3D, particularmente The Sands of Time de 2003, que le dio al Príncipe el poder de ralentizar, congelar o incluso rebobinar el tiempo. Este juego fue obra de Ubisoft Montreal, pero The Lost Crown está hecho por otro estudio de Ubisoft con una fuerte herencia 2D.
"Ubisoft Montpellier tiene experiencia real en juegos de plataformas en 2D, y alrededor de 20 miembros del equipo han trabajado directamente en Rayman Origins y Rayman Legends en roles clave", dice el director del juego Mounir Radi, quien cree que es una evolución natural para el estudio incursionar en una estructura de juego más abierta y menos lineal. En consecuencia, The Lost Crown es un "Metroidvania", un estilo de juego de acción que fomenta el retroceso en un mundo que se desarrolla gradualmente donde las nuevas habilidades desbloquean nuevas áreas para explorar. E introduce un nuevo truco interesante: los fragmentos de memoria.
Al presionar el D-pad en cualquier momento, una captura de pantalla de su ubicación, un fragmento de memoria, se fija automáticamente en el mapa. "Esta característica nació de nuestra experiencia con otros juegos de Metroidvania", dice Radi. “Es un género que depende mucho de la memorización. En algunos casos, puedes usar tachuelas de colores que puedes adjuntar al mapa para ayudarte a recordar la presencia de un pasaje cerrado, un cofre u otro elemento de interés. Pero con el tiempo, es fácil olvidar lo que había detrás del artículo en primer lugar. No es el caso de los Fragmentos de memoria, que guardan una imagen perfecta de lo que querías reservar para una exploración posterior.
Radi dice que el estudio pretendía retener lo que la gente recuerda de Prince of Persia (el escenario, los poderes del tiempo) mientras los retorcía para sorprender a los jugadores. Por tanto, el príncipe ha vuelto, pero esta vez es él quien debe ser rescatado. En cambio, juegas como Sargon, uno de un grupo de guerreros de élite llamados los Inmortales que se dispusieron a rescatar al Príncipe Ghassan secuestrado. Esta vez, es la villana, Anahita, quien tiene poderes temporales. Por el contrario, Sargon tiene poderes que controlan el espacio: uno es la teletransportación, "que te permite crear una imagen residual y moverte a través de ella para explorar ubicaciones, crear combos de la nada o sortear obstáculos físicos", explica Radi; otra es la "Garra dimensional", que te permite atrapar enemigos u objetos y transportarlos a otro lugar.
Nuevos poderes... una captura de pantalla de Prince of Persia: The Lost Crown Fotografía: Ubisoft Montreal
La lucha es rápida y furiosa. El estilo de lucha de Sargon está inspirado en el truco, un deporte acrobático que combina artes marciales, danza y carrera libre. Otras influencias incluyen los juegos de Street Fighter, de los que Radi dice que es un gran admirador. Al igual que en Street Fighter 6, los movimientos particularmente dramáticos invitan a la cámara a acercarse y pasar el cursor sobre el personaje. Para las imágenes, el director de arte sénior Jean-Christophe Alessandri se inspiró no solo en la mitología y la cultura persas, sino también en una amplia gama de cómics y anime; El corte de pelo de Sargon en particular bien podría estar tomado de las páginas de Shōnen Jump. "¡Te desafío a encontrar todas las referencias que hemos escondido en el juego!" dice Radi.
El trabajo en The Lost Crown comenzó a fines de 2019, pero Radi dice que Ubisoft Montpellier "ya había pensado e incluso creado un prototipo de Prince of Persia en 2D en el pasado", por lo que llevar la serie de vuelta a 2D ha tardado mucho en llegar. "Queremos creer que hemos tenido éxito en nuestro objetivo", dice Radi, "crear un verdadero Príncipe de Persia que se pueda disfrutar de inmediato".
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Prince of Persia: The Lost Crown se lanzará el 15 de enero de 2024 en Xbox, PlayStation 4/5, PC y Nintendo Switch
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