Momentos favoritos de los lectores de Zelda: Tears of the Kingdom | La leyenda de Zelda
«Lo mejor que puedes hacer es hacer algo al azar»
Lo mejor que puedes hacer es hacer algo al azar en el juego: escalar algo, luchar contra algo grande y mandón, antes de que se suponga que debes hacerlo en la historia. He estado jugando desde que tenía cuatro años y siempre me han gustado los juegos de Zelda por la libertad que obtienes y la sensación de que has hecho algo que se supone que no debes hacer y que no se encuentra en muchos otros títulos. . Diría que hasta ahora, y estoy a solo unas horas de distancia, hay dos momentos favoritos para mí. Una de ellas es cocinar y escuchar a Link tarareando la música del programa. El otro estaba escalando una torre Skyview, asumiendo que tenía que hacerlo para poder ver el mapa del mundo, y llegando a la cima para encontrar… nada. ¡Luego, avance a través de la historia y descubra para qué sirvió realmente! Como siempre, anticipando lo que se supone que debo hacer en un juego de Zelda. Tom Fogden, 43, Francia
«Me encontré con un hombre atrapado en un agujero»
Mientras exploraba la sección noroeste del mapa, me encontré con un hombre atrapado en un agujero con un carro. Después de aventurarse en el agujero y hablar con él, quería que Link lo sacara a él y a su carro del agujero en una sola pieza. Fácil. Utilizo un trozo de madera plano, lo ato al techo de su carrito, y en el agujero están al alcance de la mano dos emisores de llamas y dos globos aerostáticos: todo encaja. Mezclo los ingredientes en un artilugio de aspecto decente y le pido al hombre que entre. Cumple y golpeo el vehículo, encendiendo los emisores de llamas y levantando los globos. Pero de lo que no me di cuenta fue que la sección del techo estaba completamente desequilibrada y cuando el vagón subió, quedó completamente vertical y el hombre comenzó a gritar. La pantalla se volvió negra y se amplió, girando alrededor de su cara que gritaba como una broma de Looney Tunes. En malla. Juego del año. Lewis, 29 años, Glasgow
«Tenía el día libre, así que jugué todo el día»
Afortunadamente, tuve el día libre cuando se lanzó el viernes, así que pude jugar todo el día. ¡Y ese primer día, monté a lomos de Farosh, el Dragón Eléctrico, en un pozo de oscuridad! Tears of the Kingdom es increíble, incluso mejor que Breath of the Wild. ¡Ser capaz de moverse en 3D tan fácilmente es tan liberador que la vida real no es suficiente! BOTW es un juego fenomenal, que disfruto jugando al máximo, pero TOTK toma todas las partes buenas de BOTW y las lleva al siguiente nivel (¡literalmente!) Puedes viajar más fácilmente con tus nuevos poderes, y todo el mapa es tres veces más grande genial porque puedes explorar el cielo y las profundidades también. En TOTK, todo es igual pero diferente, por lo que obtienes esa sensación cálida y difusa de familiaridad, combinada con la emoción de descubrir algo nuevo. Y han encontrado ese justo equilibrio. Me voy a ir de golpe esta semana, porque tengo un gran examen el viernes y mucho que memorizar. Pero ya tengo un plan de lo que haré cuando lo recoja (más santuarios, cocina, misiones secundarias y exploración). Y mi hija está muy agradecida porque tiene más tiempo para jugarlo. Es una gran fan de la colección Poes. Emma, 43, Londres
«Mi hijo de 11 años está volando sobre el juego»
Scott Bennett y su hijo. Fotografía: Comunidad de Guardianes
Desde The Legend of Zelda II en Nes, he tenido todos los días y fechas de lanzamiento del juego principal de Zelda. Completé las misiones principales en solo unos días. Ya me he tomado un tiempo libre. Bueno, esta vez faltan cuatro días y ni siquiera he salido del área de entrenamiento. ¿Por qué? Tengo un niño de 11 años que ya lleva una cuarta parte del juego, acaparando el controlador profesional. Lo ayudé a través de BOTW, dejé caer una pista extraña en el remaster de Skyward Sword, pero esta vez está solo. Y vuela. Entonces, para mí, el momento hasta ahora es verlo caminar por Hyrule, forjando su propio camino por primera vez. Si quieres un segundo, somos nosotros dos los que exclamamos «¡EL TEMPLO DEL TIEMPO!» como se reveló. Scott Bennett, 43, Edimburgo
“Mi hijo se reía histéricamente”
No hay mucho tiempo para jugar en estos días, pero reservé el juego de todos modos: ¡es Zelda! Mi hijo de siete años tuvo que andar en bicicleta y jugar en cuanto llegó a casa de la escuela el viernes. Bajé las escaleras después del trabajo y lo encontré resolviendo un acertijo relacionado con el transporte de un Korok a través de las islas del cielo. Son descubrió debidamente cómo resolver el rompecabezas y transportó al Korok a través del abismo del cielo para llegar al otro lado. Una vez a salvo allí, recogió el Korok de la plataforma y lo arrojó por el borde de la isla del cielo en un estallido de risa histérica. Nic, Fife, Escocia
omitir la promoción del boletín
Suscríbete a Pulsadores
La mirada semanal de Keza MacDonald al mundo de los videojuegos
«,»newsletterId»:»pushing-buttons»,»successDescription»:»Le enviaremos Pushing Buttons todas las semanas»}» clientOnly>Aviso de privacidad: los boletines pueden contener información sobre organizaciones benéficas, anuncios en línea y contenido financiado por terceros. Para obtener más información, consulte nuestra política de privacidad. Usamos Google reCaptcha para proteger nuestro sitio web y se aplican la Política de privacidad y los Términos de servicio de Google.
después de la promoción del boletín
«Monto a caballo, Saoirse»
Mi momento favorito llegó mientras montaba, Saoirse. Encontré un puente custodiado por un dragón de tres cabezas que escupe fuego. Ir por el camino largo llevaría demasiado tiempo y no quería dejar atrás a Saoirse. Entonces, cargué contra el dragón, esperando que volara por el aire. Cuando me acerqué, batió sus alas y el viento me alejó. Fui derribado de mi caballo y me prendieron fuego tratando de levantarme. Mientras estaba envuelto en llamas, noté que Saoirse podía correr a través de la ráfaga de viento, aunque yo no podía. Así que fusioné un cohete con mi escudo inestable y cargué una vez más. Cuando el dragón volvió a batir las alas, le ordené a Saoirse que galopase antes de correr hacia adelante. ¡Pasó por alto al dragón, el cohete se activó y me disparó directamente al aire! Me deslicé sobre las cabezas de los dragones y aterricé en la silla de Saoirse. Me giré para mirar detrás de mí y el dragón estaba cargando contra nosotros desde el cielo. Solo un poco más y salimos del puente, donde logramos perderlo en el bosque cercano. Effie, Sheffield
«Hay increíbles huevos de Pascua»
Me encantan los pequeños guiños a juegos anteriores. No hay spoilers, pero hay algunos huevos de Pascua increíbles que se remontan a las tramas de entregas anteriores de Zelda. Pequeños toques como este, entre la impresionante extensión de este juego, realmente desencadenan momentos de alegría y nostalgia. Todavía estoy en las primeras etapas del juego, pero poder construir y mejorar equipos usando diferentes elementos es un cambio de juego en la forma en que te involucras con el juego. Ofrece una gran variedad de enfoques para resolver acertijos, lo cual es una experiencia increíble. Bea, 40 años, Cambridge