La investigación de acoso sexual de Ubisoft encuentra a otros tres ejecutivos | Ubisoft

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El segundo ejecutivo más poderoso de la compañía francesa de videojuegos Ubisoft es uno de los altos ejecutivos que dejó la empresa mientras realiza una investigación interna sobre las acusaciones de acoso sexual.

El mes pasado, la compañía, una de las editoriales de videojuegos más grandes del mundo con una cartera que incluye Assassin’s Creed y Far Cry, lanzó una investigación después de que se compartieran en línea acusaciones de conducta sexual inapropiada.

Serge Hascoet, director creativo y subcomandante de la compañía, renunció, al igual que el director de recursos humanos, Cecile Cornet, y el gerente general de la sucursal canadiense, Yannis Mallat, dijo Ubisoft el domingo.

«Las acusaciones recientes que han sido expuestas en Canadá contra varios empleados hacen que sea imposible [Mallat] para continuar en esta posición «, dijo.

Otros dos altos ejecutivos se fueron a principios de julio después de que los empleados actuales y anteriores usaran las redes sociales para exponer el comportamiento depredador de los gerentes.

«Ubisoft ha incumplido su obligación de garantizar un entorno de trabajo seguro e inclusivo para sus empleados», dijo su director gerente y cofundador, Yves Guillemot.

«Es inaceptable porque el comportamiento tóxico está en contraste directo con valores que nunca he comprometido, y nunca lo haré», dijo.

Estaba «comprometido a implementar cambios de gran alcance en toda la empresa para mejorar y fortalecer nuestra cultura corporativa».

Guillemot asumiría temporalmente el papel de Hascoet mientras supervisaba una revisión del personal.

Ubisoft tiene 18,000 empleados en todo el mundo y es la última compañía de videojuegos en enfrentar acusaciones de acoso sexual.

La industria mundial del juego se ha visto obstaculizada por las críticas con respecto al tratamiento de las mujeres en los juegos y en la vida real.

Esto se resumió en la llamada controversia «gamergate» en los Estados Unidos en 2014, que vio críticas por la forma en que se retrataba a las mujeres en los juegos que recibían amenazas de muerte y violaciones, lo que provocó una reforma. cultura de la industria.

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